last tea break

レイトン教授シリーズ支援の第一人者(自称)をやっているインターネットお絵描きマンです

【本質】他人に興味を持てない【コミュニケーション】

先日、こんな質問を頂戴しました。

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興味関心が薄い中でも、私のツイートなんかを読んでいただけたこと、本当にありがたいです。

 

きっと、

「牧さんにはこんな質問をしたらいいんだろうな」

っていうのを

考えながらマシュマロ投げて

くださったんだと思います。

 

と、言うことはですよ。

「興味関心を持てない」

と言うよりは、

「持てる部分が限定的」

な方だと思うんですよ。

 

私の発信を読んで、

どんなところに興味を持って

くださったんでしょうか。

 

生い立ち?

思考?

経験?

能力?

人脈?

 

自分は他人の

「どんなところに興味を持つのか」

を分析してから

臨めると良いかもしれないですね。

 

私自身は、結構人の顔とか名前とか誕生日とかすぐ忘れちゃう方なんですけど、

「なぜそれを選んだのか」

って理由を聞くのが好きで、

 

なぜその夢を持っているのか

なぜその学部を選んだのか

なぜその職業を選んだのか

なぜその恋人を選んだのか

 

そういった話は、忘れないです。

 

ヒット商品やアニメや映画なんかも、

「なぜそれが選ばれているのか」

っていう観点から

気になってしまうタイプなので、

考え方のクセみたいなものなんでしょうね。

 

こんな風に、「何に関心を持てるか」

人それぞれだと思うんですよ。

 

しかしですね、

ちょっと待ってほしいのは、

「そんなに人に興味持てるようになりたいの?」

ってことです。

 

人に深入りしない

っていうことはですよ、

全ての人に対して

フラットに接することができると思うんです。

 

親身になってあれこれ世話を焼くのは

苦手かしれません。

でも、何の意見も発さずに、ひたすら人の話を聞き続けられる人っていうのも、貴重だと思うんですよ。

 

そういった利点も含めて、

「自分は本当に他人に興味を持ちたいの?」

と、考えてみてください。

 

そんなもんなくても死にゃしねーわ

 

 

しかしそこを敢えて、

「興味を持ってるように見せるスキル」

っていうのも存在します。

 

例えば前述の、

「なぜそれを選んだの?」

を、教えてもらうことです。

 

住んでいる場所でもいいし、

着ている洋服だっていいし、

髪型だって、化粧品だって、

ほとんどの人が理由を持って選んでます。

 

そういった

「こだわり」

を聞かれて、

話すのを嫌がる人って

中々いません。

 

そもそも、

自分のことを話す

っていうのは、

セッ○スと同じか

それ以上の快楽物質が放出されるそうです。

 

話させときゃええやん

って思います。

 

 

人とのコミュニケーションも

読書感想文も

授業感想も

テクニックで乗り切ることは

可能です。

 

それでも、

自分は何がしたいのか?

を大事にして、

やれることをやっていってほしいなと

思います。

 

「興味を持つにはどうしたら」の返答でした。

ご参考いただけましたでしょうか。

 

 

 

 

 

 

 

【メンタル】やりたいことと、やれること

こんにちは。

レイトン芸人兼メンタルプロデューサーの牧です。

どっちつかずにフワッフワしやがって、

何やってんの?

と、周りからも言われているんですけど、

オール趣味なので「いんじゃね?」と思います。

 

ここのところはメンタリティ向上というよりも、

「世界の本質」とか、

「物理法則レベル」で、

 

「こうすれば、こうなる」

 

という原理原則を学んでいるので、

「私はこう思うけど、あなたはどう?」

が減りました。

 

だから

視野狭窄になりがちな世界に、多角的なものの見方を提供する」

というよりか、もう

「手からリンゴ離したら落ちるよ」

レベルのことを、

 

齟齬なく真意を伝えることができたら、日本の文化レベルがもう少し向上するのにな〜

 

とか思いながら

発信していたり、していなかったりします。f:id:maki56565:20190107212810j:image

 

前置きはさておいて、

昨日このツイートがちょっとした反響を呼びました。


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https://twitter.com/maki_ug/status/1081957412595093504?s=19

 

私やべえ!!!

って人が結構いたのですが、

 

これらの項目はですね、

「俺はこれをやりたいんだ!!」

っていう、

魂の求める本質を無視していると、

こうなってしまいます。

 

なぜなら魂の求める本質っていうのは、

もう既にできちゃってること

だったりするからです。

 

できちゃってることなのに、

頑張ってやらなきゃ

とか、

努力してるアタシすごい!

とか思う?

 

思わんやん。

 

本当はできてたりするの。

 

でも、この世に溢れている

夢喰いモンスター

に、

「できるのは恵まれた一握りだけ」

「お前より努力している人はいっぱいいる」

「そんな甘い考えが通用すると思ってるのか」

「それで生きていけるわけがない」

とか、

洗脳されちゃってたりするんだよね。

 

最期には、

自分自身が夢喰いモンスターになってたり

しちゃうんだよね。

 

今、あなたが何の苦労もなくできていること

それは、神様からのギフトです。

 

生まれてくる前に、

「こうなりたーい!」

「オッケー、いいよー👌」

って、約束された能力です。

 

絵が描ける?

いいね!


歌が歌える?

いいね!


文字の入力が出来る?

いいね!!


日本語が話せる?

いいね!!!

 

やれることやったらええやん


って思うわけですよ。

 

 

私自身は、

絵が描けたので、漫画が描けました。
パソコンが使えたので、もっと早く大量に生産できました。

 

あとは、
人と、話すことができました。
大勢の人を束ねることもできました。
企画をして、実行することもできました。

 

多分、人よりちょっと
「できなかったらどうしよう」
って心配する能力は低いかもしれませんが、

 

その分、

できる限りやってみよう

って度胸は半端ないです。

 

 

僕らは子供の頃、

何の疑問も持たずに、

色んなことやってみせたと思うんですよ。

 

ごはん食べてみせたり、

歩いてみせたり、

字を書いてみせたり、

だってできちゃったんだもん。

 

大人になるにつれて、段々と、

「こっちの方が金になるから」

とか、

「こっちの方がライバルが少ないから」

とか、

打算で生きるようになっていっちゃったと思うんですけど、

 

やれないことを無理矢理やれるように努力するよりも、

やれることだけ、やれるままにやっていった方が、

100万倍楽しいやん???

 

これから先、AI化はどんどん進み、

第四次産業革命は世界の労働基準をガラッと変えていく。

10年間生存している企業率は6.4%(国税庁調べ)

インターネットの発達に伴って、CtoCももっと活発になる。

 

僕はもっともっと、個が尊重される世の中になっていくと思う。

 

いや、

してみせると思っている。

 

指をくわえて、その時を待ち続けるのも自由だけど、

たった一度きりの短い人生、

やれること全力でやりきった方が、

絶対楽しい!!!!!

 

そんな人生、牧と一緒に歩んでみません?

 

コメントお待ちしてます♪

 

 

 

ミステリージャーニー次回作は、レイトン教授が活躍する…?


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毎週放映中のアニメレイトン ミステリー探偵社の元気いっぱいな花澤ボイスのおかげで、久しぶりにゲームを開くと、やっぱり有村ちゃんの声は少し陰があるように聞こえる牧です、こんばんわ。

 

どっちが良いとかじゃなくて、どっちも好きですけどね。どうしても耳慣れというものはありますし、好みの別れるところだと思います。

だからって懸命にアテレコしてくれている有村ちゃんへのインターネットで好き放題な誹謗中傷は本当に勘弁してほしい

早く日本の感想文化も、文句の羅列じゃなくて「私向けじゃなかった(It wasn't really for me.)」って対応ができる人が中心になればいいのにな〜って、Amazonのレビュー見ながら思います。


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さて、すっかりアニメがゲーム本編のストーリーを追う形になっており、次回第27話はいよいよ、ゲーム版では日常編最後のシナリオとなる「逃亡者カトリー」のようです。

 

それが終われば、ゲーム版最終話しか残っていません。

このまま、ゲーム版最大のナゾを、テレビで明らかにしてしまっていいものなのか…?

ゲーム版を初見でプレイした時の驚きはいったいどうなってしまうのか…?

 

公式がネタバレをするのかと、ずっとハラハラしっぱなしですが、個人的には、あの設定あっての2人だと思っているので、なんとかいつものようにアニメオリジナルのテイストを加え、取り入れてほしいなと思います。

 

それすらも越えると、もうゲームのシナリオは全てアニメで開示されることになってしまうのですが…

アニメ版はこのままゲームのシナリオを越えるのか?

 

ゲームにはないオリジナルシナリオもちょこちょこありましたが、一番の違いはなんと言っても「秘宝レリクスのナゾ」です。

 

ゲーム版ではあえて伏せられていた、レイトン教授失踪のヒント…アニメではこのまま、カトリーちゃんがナゾ解明に乗り出す雰囲気ですが、3クール目はそんな内容になっていくのでしょうか。

 

カトリーちゃんとレイトン教授が、一日も早く無事に再開できることを、願ってやみません。

 

気になっているのは、ゲーム版の続編

です。

次回作で教授失踪のナゾを解明する気満々の終わりになっていたと思っているのですが、「ミステリージャーニー2」では、レリクスのナゾを解いていくカトリーちゃんの物語がプレイできるのでしょうか…?

 

だとしたら、ちょっと、いや、かなりプレイしたい。

例えば、アニメ10話での過去回想編…


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もし…教授視点のルーク救出にいたるまでのナゾトキ編があったりしたら…

全私が感涙の海に沈むのだが????

 

ミステリージャーニー1は、一話完結型でロンドンの小さなナゾを解決していくシステムを推していたので、正直なところあまり期待はできないのですが…

 

でも、私がプレイしたいレイトンはそんなレイトンだし、正味な話、例えばアニメ1話や2話のようなオリジナルストーリーの小話を、「もう一度ゲームでプレイしろ」って言われたら、私はコントローラーを投げるかもしれないです…

投げた後もう一度拾いにいって最後までやり込むけども…

 

というのも、

レイトン教授はどうして失踪したのか?」

を最大のナゾとしている限り、その解明をもう先延ばしにはしてほしくないんですよね。

それが知りたくてゲームを購入した層にとっては、「次回に期待」はやはり酷です。

 

同時期に二作完結型で出したCAPCOM大逆転裁判も、結果として2の伏線回収が大絶賛されましたが、伏線を張るだけ張って、ほぼ何も回収されなかった1の酷評たるや、ひどいものでしたもの。

やはりゲームの世界ではまだ、二作完結型は早すぎたのだ…

 

大逆転裁判の時にもブログを書いたのですが、マンガや小説なら「待て、次回」が通用するんですよ。

でもゲームは、どうしても「爽快感」の方が重要視されると思うんですね。

 

これは「続くものだから」という前提の違いによるところが大きいと思いますが、ゲームはやっぱり「一作で完結するもの」という前提があるんですよ。

 

レイトンの初期3部作だって、後続の作品が前の作品の設定を引き継ぐことはありましたが、やはり一作完結型でしたもの。

それがあって、「二部も三作続きます」って前提を周知されていたから、大人しくプレイできましたけど、正直『魔神の笛』のデスコールさんとか、「お前何なん??????」って疑問符を拭いきれませんでしたもの。

笛のデスコさん何なん?????

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ガレキと化した自作ロボの上での勝利宣言は、どう見ても負け惜しみ。

 

話が盛大に逸れてしまいましたが、

教授失踪のナゾについてはもう待てない。

せめて「失踪理由は分かったけど、新たな敵が立ちはだかった…!」「またしても一緒に暮らせない理由が浮上した…!」とかなら、まだ分かるんですけどね。

 

私の中ではレイトンは、日曜朝に女児向けに放送されるアニメではなく、自分でナゾを解くための「ナゾトキゲーム」です。

 

「アニメのおまけ」という位置ではなく、ゲーム版の二作目も、きっちりがっちり落とし前付けてほしいなと思います。

 

 

 

あとは個人的には過去作の主要キャラ達やアルフェンディ達との関係性が垣間見れたりしたら…言うことないんですけどね………(小声)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゲーム続編「嘆願署名」の集め方

大好きなゲーム作品が大人気のまま完結し、公式から忘れ去られてしまった…この憤りと悲しみをどうしよう、という思いを抱えて右往左往しているオタクは少なくないと思います。

わかる、だって拠り所なんだもの。

 

私がレイトン教授シリーズの復活を願って署名活動を行ったのは、2015年10月から2017年2月のおよそ一年半でした。

集まった署名は世界数カ国から1,738名。私はこれを一応の成功と見ています。


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もっと規模の大きなジャンルなら、それ以上の数は集まったと思いますが、数以前に「言語も違う1,700名以上の人間が、一つの同じ目的の為に行動できた」という点で成功だと思っています。

 

署名の有効性

まず調べたのは、署名の有効性でした。

色々見ていると、名前と住所が自筆で書かれている場合、有効票と確認できるとのこと。

同じ家に住む家族も、住所を省略するなどせず全記載いただくことで、一人一票と数えられます。

 

個人情報の取り扱い

しかし個人で、見ず知らずの方の大勢の個人情報を管理する度胸も技量も、私にはありません。

万が一流出などしてしまったら、えらいことです。

どうにかインターネットを通じて匿名で集められないかと調べているところに見つかったのが、Change.orgという、「賛同者集めキャンペーンサイト」です。

 

Change.org


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Change.orgに登録すると、氏名も住所も入力する欄がありますが、あきらかな偽名でも有効票としました。

だって登録にはメールアドレスが必要だし、メールアドレス作る時に有人確認してくれるでしょ?

一人で何度も投票できないように、IPアドレスか何かで管理しているのか、たまに「投票できませんでした」という報告もいただきましたが、1,700名ほぼ全ての方が問題なく投票できました。

社会問題提起がほとんどのChange.orgで、「ゲームの続編欲しい」キャンペーンを展開するのは多分に気が引けましたが、その点をご指摘いただくことはなかったので、良かったです。

何よりも、活動の経過・結果報告を登録のメールアドレスに一斉送信できたので助かりました。

 

紙媒体も用意


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オンラインで登録できない方用に、書面も準備し、コンビニの複合機でダウンロード印刷できるようにしておきました。

わざわざお手紙を添えて郵送くださった方もいらっしゃいましたし、同人誌即売会に持ち込んでくださった方もいらっしゃいました。

 

情報提起

土台が整っても、活動が知られなければ賛同者は得られません。

幸いなことに、私の周りには、レイトン復活賛同者が何人もおり、常々拡散や広報を手伝ってくれましたので、公開9時間後には100名の署名が集まっていました。2日後に200名、一週間後には300名を超えていました。

心強かったのは、アメリカや韓国の友人達です。

欧米人の利用者が多いFacebookで、私はコミュニティを築いていなかったので、その方面での広報を申し出てくださった方もいらっしゃいました。

日本人よりも欧米人の方が、こういった活動に対するハードルは低く、すぐにたくさんの方が投票という行動に移してくれました。

 

協力者

レイトンシリーズのプレイ実況者さんや、フォロワーが万単位でレイトン好きを公言されている有名人などにも直接声をかけたのですが、返答はありませんでした。

また、ゲーム記事サイトや攻略サイトなどで取り上げていただけたら加速度的に認知度が上がると思って打診したのですが、こちらも返答はありませんでした。

こういった方々と関係性があれば、もっと活動を周知できていたのではないかと思います。

 

送付先

レイトン教授シリーズの場合、制作決定権は日野社長に一任されていることが明確だった為、福岡のレベルファイブ本社の日野社長宛てに直接郵送しました。
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実は直接お会いして手渡しできないかとの打診もしていたのですが、返答来ず、全ての署名とコメントをプリントアウトしてファイリングして送りました。

 

人が人を動かすのは熱意だ

私は日常的にツイッターでレイトンファンとの交流を行っていたことで、周囲にいた濃いめのレイトンファンが、すぐに熱い思いをぶち撒けたコメントを投稿してくれました。

それに感化された誰かが、同じようにコメントを残す。

長い時間をかけて、ゆっくりと、様々な言語でそれが繰り返されていき、5ヶ月後の2015年2月には、590名もの署名が集まっていました。

忘れもしない、その4ヶ月後の2016年6月24日です。

ニコ生レベルファイブvisionにて、「レデイレイトン〜大富豪アリアドネの野望〜」の制作進行が発表されました。


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日数的に、署名提出の前から制作は行われていたのではないかと思いますが、ニコ生で日野社長自ら「署名活動とかもね、ありがたいです」とコメントをいただき、続編嘆願活動は終了、以降は「続編応援活動」と名を変えて、2017年2月15日のレイトンシリーズ10周年に、合計1,738名の署名を送らせていただきました。


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10周年には都内でゲリラ的に公式ファンイベントが開かれ、急きょ集まることができたレイトンファン数十名ほどで、レイトン10周年と新シリーズの制作をお祝いできました。

 

平日の夜じゃなければ私も駆け付けたのですが、友人が行ってくれて、日野社長と直接署名活動について話してもらえたので、嬉しかったです。


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現在レイトンは、レイトン教授の養女カトリーエイルを主人公とした一話完結型アニメが人気を博しており、scrapとの提携イベントが開催されたりと、非常に盛り上がっています。

署名運動は、制作陣に何かを伝えることができたのか分かりませんが、「これは応えてくれたのかも」と思うと、主催を買って出たことを、誇らしく思う時はあります。

 

さいごに

続編嘆願活動は、賛同者ばかりではありません。心から作品を愛している人ほど、「続編はもう欲しくない」という願いも持っています。

身近なコミュニティから、活動をやめてほしい旨を伝えられても、それでも「最後まで続けるんだ」という意思が何より重要になってくると思います。

目立つ活動は、それだけで誹謗中傷を受ける確率も上がります。

なので、一概に「みんな署名活動やったらいいじゃん」とは言えないのですが、作品が好きだという声を制作陣に届けたいという一途な願いは、とても素敵なものだと思うのです。

 

せっかくインターネットが発達して、一人一人が簡単に声を上げられる時代になったんですから、ユーザーの心からの感謝が、きちんと制作陣に伝わるといいなと思います。

「レイトン教授シリーズ続編嘆願」署名活動を行った本当のワケ

 

先日、「私も署名活動したくて色々調べたけど、わからなかったので教えてほしい」との声が届きました。

発売から今年で8年目を迎えるゴーストトリックの動きが止まっていることに、心を痛めていらっしゃるご様子でした。

ゴストリいいですね、私も大好きです。

 

さて、私がレイトン教授シリーズ続編嘆願」の署名活動を始めたのは、2015年10月のことですので、ちょうど3年前になりますね。

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2015年夏にサービス開始が予定されていた「レイトン7」が、アナウンスなく無期限延期となった為に、「おいおい日野ちゃん、それはねーだろ」という、失望や憤りが起源だったように思います。

俺達がどんだけレイトン7待ってたと思ってんねん

世界がどんだけレイトンを求めてるのか知らしめてやらんと

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ノーアナウンスで存在を消されたレイトン7

 

独特な絵柄で他のレベルファイブ作品よりもファンアートの少ないレイトンシリーズですが、海外では任天堂からの発売ということもあり、未だに根強い人気を誇っています。

私はファンアートを通じて海外のレイトンファンとも交流があったので、私の中ではレイトンの愛されぶりはワールドワイドだったわけですね。

つまり勝算あっての署名活動開始でした。

 

マーケティングリサーチは、大企業であれば当然行っているものと思いますが、おそらく企業に届くのは、「どこで、誰に、どんな作品が届いているのか」という数値的なものと、不満やバグなどのネガティブな情報じゃないかなと推測します。

 

情報を集めるのにはお金がかかりますし、情報を発信するのもエネルギーが必要です。

 

日本人が負の感想ばかりを声に出して言うのは、「自分と同じような可哀想な人を作ってはいけない」という義憤だったり、「この情報で相手より有利に立ってやる」という屈折した自己満足が原因と思われます。

 

「私の感想が役に立つだろう」という自己肯定的な発想がそもそも少ないんですよね。

その点、自己肯定感の高い欧米では、動画のコメント欄などもポジティブな感想が羅列されていることが多いです。

 

話が逸れてしまいましたが、要するに「ダメと思われる部分を消去していく作品作り」から、「人々を感動させた部分を凝縮した作品作り」のお手伝いができないかな、と、ポジティブに偏ったマーケティングリサーチを無償で行った形です。

 

だってあいつ絶対(推測)、「レイトンであれば売れる」的にあぐらかいてた時期があったと思うんですよ。

だって、3DSを牽引すべき作品となるレイトン5作目「奇跡の仮面」の予約特典…

これだぜ?


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レイトン好きナメとんのか?

でもCV関智一とCV山本裕典のBLは最高だった…

イナイレを経由して戻ってきたレベルファイブの破壊力はちげーなと思った…

正直このパッケージデザインはねーわと思うけど。


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それはさておき、イナズマイレブンも好調な滑り出しを見せていて、3DSに移行したことでいくつかのファン層を振り落としていたレイトンは業績も落としており、縮小傾向にあったんですよね。

第二部の完結作となる「超文明Aの遺産」では、畳み掛けるようなネタバラシに会い、今までの全てはなんだったのかと、各キャラのファンが呆然と立ち尽くしていたことを忘れられません。

その様子を見た他のファンが、「怖くて未だにプレイできていない」と言っていたのが衝撃です。

ファンが怖くてプレイできない完結編って何だ。

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色々とごちゃごちゃ言ったり、きれいごとを並べてみたりもしましたが、「生みの親から愛されてないと感じることが、何よりも悲しかった」が動機ですね。

 

署名活動のその後を経た今ですか。

毎週日曜日にカトリーエイルちゃんが元気に動き回り、10話に一回はレイトン先生が飛んだり跳ねたりナゾトキしたり、これ以上ねーよ。

 

でも、いつの間にか推しが結婚してたり子供できてたりするところが、やっぱり日野は日野だなと思います。

そういうとこやぞ!!

 

アニメレイトン10話鑑賞後のレイトンクラスタの感想まとめ

妖怪ウォッチを経てマーケティング力を身につけた日野が最強になって帰ってきた

・小さな農村を叩き潰すのに戦艦持ち出してきた感ある

・CV山寺宏一

・大人になったルークがイケメン過ぎて死ぬ

・見た目に変化がなさすぎる教授がもはや妖怪の域

・勝手に推しを結婚させるな日野そういうとこやぞ

 

20話感想

・きょうじゅのねがお

 

 

かゆうま

第三回ワクワク相談室〜やる気どん底自分にがっかりガールの巻〜

やる気を出さなきゃいけないのに、どーしてもやる気が出ない時ってありますよね。

「やらなきゃ…」と思いながら、ソシャゲをして、ツイッターを見て、動画を見て…気付いたらこんな時間…自分を責めちゃう気持ちになるのもわかります。

 

今日はそんな自分をどうしても好きになれないガールからのご相談です。

 

『仕事したくない、ひたすら自分の時間がほしい、痩せたいのに痩せられない…
自分がクズすぎてイヤになります…』

 

仕事したくないお気持ちよくわかりますよ。
仕事を「させられている」と思っている内はずっと苦しいままなんじゃないかなと心配しています。

 

本当はみんなが「何か楽しいことを続けていたら、気付いたら仕事になっていた」ってなれたら、社会はもっと良くなると思うのですが、多くの人が「自分は楽しいことで収入を得られるはずがない」「苦しまなければ収入は得られない」と思い込んでいるのが現状ですよね。

痩せるにしても、「苦しまなければ痩せられない」と思い込んでいます。

 

それじゃあエネルギーが沸いてこなくて当然なんですよ。

 

もし、「自分は楽しいことで収入を得てもいいし、楽しい方法で痩せられる」という自己を肯定するメンタルが手に入れることができれば魔法のように全てが楽になると思いませんか?

 

その上で、自分が楽しいことは何か、やりたいことは何かを明確化しくといいんじゃないかなと思います。

 

気を付けたいのは、自分を肯定する力が弱い時、「本当はこうなりたい」という欲求を抑えてしまうことです。「親のために」「自分には力がないから」代償的な「こうなりたい」にすり替わっている場合があります。それではエネルギーは生まれてきません。

 

やりたいことなら、やりたくないことの何倍何十倍もエネルギーが沸いてきますよね。
それはあなただけに与えられた特別な能力だと思うのです。

どうか子供の頃のワクワクしていた感覚を思い出してください。

 

何が本当にやりたいことなのかわからなくなってしまった時は、また一緒にナゾトキしましょう。
あなたの中に眠る答えを探すお手伝いくらいは、僕にもできるかしれません。

 

〜牧さんのワクワク相談室〜

http://privatter.net/m/maki_ug

(ツイッターのフォロワー限定で受け付けています)

〜牧のTwitter

https://twitter.com/maki_ug

第二回ワクワク相談室〜未来に希望を持てないけど生きながらえてしまうガール 〜

景気低迷、超高齢化社会、経済格差、絶望的な環境の中、日々を生き抜いていらっしゃる皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。


今日は現在置かれた環境から自己否定してしまい、将来に絶望してしまった方からのご相談です。


『わたしは施設でバイトをしながら、将来学校の先生になるための学校に行っています。

しかし、施設に行くと嫌な子供たちばかりです。その子供たちは虐待されたり、悪いことをして来るような子もいます。

施設に来る理由は色々です。わたしはこれから学校に行って色々な子に会うのに、その施設にいる子供達にさえ嫌な気分になります。殺してしまいそうになる気分になります。

テレビで見るような子供を殺してしまう親たちと同じです。

わたしは最低です。

今すぐ死んでもいいと思います。

でもおじけづいてしまうので、今もズルズル生きてます。』

 

ご質問は
「どうしたら怖気づかずに死ねるか?」でしょうか。
それとも、

「どうしたら子供を愛する先生になれるか?」でしょうか。

 

僕は個人的に、死ぬことには何の意味もないと思っています。
少しスピリチュアルな話になりますが、人間には魂のレベルというものがあります。

死んでもそれは継続され、どうせまた同じような人生を歩くことになると思っています。
何もかもが消えてなかったことになるわけではないと思うと、少し楽になります。

 

さて、施設には様々な子が来ます。
中には歪んだ形で愛情を求める子もいます。
歪んだ愛情は依存的で、暴力だったり、拒絶だったり、およそ他人には支えきれない形で顕現します。


これに職業として従事できる人は、とても高い理念を抱えた一部の人だけだと思います。
「学校の先生になるため」の通過点として勤務しているあなたには、重たすぎる場所ではないでしょうか?

 

あなたには、あなたの理念があったはずです。
学校の先生となって、どうしたいのか。どのように社会をより良くしたいと思っていたのか。
それを思い出してください。

 

個人的には、厳しい修行を通過した一部の人だけが先生になるよりも、教員免許課程だけしっかりと収めたら、後は子供向けテーマパークで、多くの家族のあり方と、子供達の笑顔に触れてきた人が、段階的に先生になれる仕組みならいいのになと思います。

 

先生とは親の代わりに愛情を注ぐ人ではなく、各家庭の抱える問題を見抜いて均等化し、子供達に平等に教育を受けてもらう工夫に挑める人だと私は認識しています。

 

虐待も、責任感強く子育てに向かっていた人ほど起こりやすいということをご存知ですか?


閉鎖的な環境で、自分の力だけで育てなければならないと思いこんでいる人の方が、ある日ぷつりと途切れてしまうそうです。


それは「頼ってはいけない」という社会風潮のせいでもありますし、頼れる先の選択肢を提示できていない、社会構造の問題もあります。

 

愛情の反対は無関心であり、殺意を抱くほどの怒りの根底にあるのは、深い愛情と強い自己責任感ということを、忘れないでください。

 

あなたが理念に立ち返り、自身がその理念を実現していける人間だと思えるようになる頃、怒りも恐れもコントロール下に置かれ、目的を遂行するエネルギーに溢れますよ。

 

理念が何だったのか思い出せない時は、また一緒にナゾトキしましょう。
あなたの人生を歩いていくのはあなた自身ですが、マップ作りのお手伝いくらいなら、僕にもできますよ。
よろしくお願いします。

 

〜牧さんのワクワク相談室〜

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